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톨네코의 대모험 게임 화면

SFC · 한글패치

톨네코의 대모험

1993년 츈소프트가 슈퍼 패미컴(SFC)으로 발매한 로그라이크 RPG 《톨네코의 대모험: 이상한 던전》입니다. 드래곤 퀘스트 4의 무기상인 톨네코가 주인공으로, 들어갈 때마다 구조가 바뀌는 던전을 탐험해 보물을 가지고 돌아오는 게임입니다. 이후 「이상한 던전」 시리즈로 이어지는 장르의 출발점이 된 작품입니다. 대사·메뉴·아이템·시스템 메시지를 한국어로 옮긴 비공식 한글 패치입니다.

이 모험에 대하여

최신 업데이트 · v1.1.3 정식

v1.1.3 | 미확인 아이템 이름 입력에서 화면에 보이는 「힘」이 선택되지 않던 문제를 수정했습니다. 원작 이름 입력기의 하단 특수키 예약칸과 한글 자판이 겹친 것이 원인이며, 같은 구조의 「내」「미」「3」도 함께 바로잡았습니다. 기존 세이브는 그대로 사용할 수 있습니다.

SFC 《톨네코의 대모험: 이상한 던전》의 비공식 한글 패치입니다. 대사·메뉴· 아이템·시스템 메시지를 한국어로 옮겼고, 일본판 원문과 대조하며 다듬고 있습니다. 오류 제보가 들어오면 원인을 확정한 뒤 고치고, 고친 내용은 아래 업데이트 내역에 그대로 공개합니다.

받는 방법

가장 쉬운 방법은 위의 자동 패치 버튼입니다. 직접 적용하실 분은 상단 내려받기 버튼(일본판용)이나 아래 파일을 쓰세요. 두 IPS는 서로 다른 원본에 적용하지만 적용 결과 ROM은 완전히 같습니다.

원본 롬의 크기와 해시는 아래 「지원 원본 정보」에 있습니다.

이전 판을 쓰고 계셨다면

  • 패치는 겹쳐 적용되지 않습니다. 반드시 클린 원본에서 새로 적용해 주세요. 이전 판 적용본 위에 덮어쓰면 결과가 달라지는 것을 실제로 확인했습니다. 자동 패치 페이지는 이전 판 적용본을 알아보고 안내해 드립니다.
  • 기존 세이브(SRAM)는 계속 쓸 수 있습니다. 업데이트 전 백업을 권장합니다.
  • v1.0.4 시기에 아이템 「이름」 입력기가 마을 기본 이름으로 오염되던 문제가 있었습니다. 그때 붙인 이름은 세이브에 남아 있으니, 다시 「이름」으로 붙이면 정상으로 바뀝니다.

수정 이력

버전별로 무엇을 왜 고쳤는지는 이 페이지 아래 업데이트 내역과 소식 게시글에 원인 분석까지 그대로 적어 두었습니다. 요약:

공개판 내용
v1.0.9 메뉴 글자 11px 확대, 이름 공백·확/택 저장 수정
v1.0.8 지팡이 사용 횟수 「[n]」이 「TnT」로 보이던 글꼴 결함, 감정 문장 오역
v1.0.7 이름 붙인 아이템의 분류어 뒤바뀜(「두루마리행복」), 문장 오역 1건
v1.0.6 화살을 고르면 멈추던 문제 (v1.0.2에서 유입)
v1.0.5 마을 이름 「행복TT」 회귀, 아이템 이름기 오염, 세이브 보존
v1.0.4 마을 이름 입력기 수정
v1.0.2 철금고 3항목 메뉴 한국어화
v1.0.1 힘의 씨앗 문구 반전, 두루마리 문구 페이지 밀림
v1.0 정식판 승격

오류나 오역을 발견하시면 문제 제보로 알려 주세요. 세이브 파일이나 화면을 함께 주시면 훨씬 빨리 고칠 수 있습니다.

한글패치 적용 방법

자동 패치를 지원하는 자료입니다.

상세 안내에서 지원 원본을 확인한 뒤 자동 패처를 이용해 주세요.

자동 패치 열기
  1. 가장 쉬운 방법: 위의 「자동 패치」 버튼을 눌러 가지고 계신 롬 파일을 올리면, 일본판/영문판/헤더 여부를 자동으로 판별해 패치하고 결과 검증까지 마친 파일을 내려드립니다. 아래 수동 절차는 직접 적용하실 분을 위한 것입니다.
  2. 헤더 없는 일본판 클린 ROM을 준비하고 크기가 1,572,864바이트, SHA-1이 7109D343435FFDDCBEFF5BD75CED52BB0FF71609인지 확인합니다.
  3. Floating IPS(Flips) 또는 Lunar IPS로 Torneko_KR_v1.1.3_fromJP.ips를 적용합니다.
  4. 적용 결과가 2,097,152바이트이며 SHA-1이 ADB321260E36003B0CFC86F43C2D9587E031122D인지 확인합니다.
  5. 영문판 0.99에는 Torneko_KR_v1.1.3.ips를 사용합니다. 영문판 SHA-1은 D1EE02367A139C90DD883B565CF15A64FF166290입니다.
  6. 패치는 겹쳐 적용하지 않습니다. 이전 판을 적용해 두셨다면 원본 클린 ROM에서 다시 시작해 주세요. v1.0.2·v1.0.3 적용본 위에 덮어 적용하면 결과가 달라지는 것을 실제로 확인했습니다.
  7. 기존 세이브(SRAM)는 계속 쓸 수 있습니다. 기록 1·2번이 모두 들어 있는 세이브로 마을 이름 변경 → 저장 → 콜드부트 재로드까지 실제로 확인했지만, 업데이트 전에 SRAM 백업을 권장합니다.
  8. 헤더가 붙은 ROM(+512바이트)이나 해시가 다른 ROM에는 적용하지 마세요.
지원하는 원본 확인하기

[권장] 일본판 클린 ROM / 헤더 없음 / 1,572,864바이트 SHA-1: 7109D343435FFDDCBEFF5BD75CED52BB0FF71609 적용 파일: Torneko_KR_v1.1.3_fromJP.ips 영문판 0.99 ROM / 헤더 없음 / 2,097,152바이트 SHA-1: D1EE02367A139C90DD883B565CF15A64FF166290 적용 파일: Torneko_KR_v1.1.3.ips 적용 결과 / 2,097,152바이트 SHA-1: ADB321260E36003B0CFC86F43C2D9587E031122D SHA-256: DA468BFCC3F44846B16E632C3EABBB1901F2CA28ADC52E5FA38A10B48E106C5F

파일 검증값 확인하기

다운로드 파일의 SHA-256 값입니다.

2b1f6b3d12666cdfb72dd80d7031d6fc5aa7e28aa104cecd5e053b6a2ac05ad2
재배포 안내

비영리 목적의 재배포만 허용합니다. 재배포할 때는 IPS 패치와 README, 해시 파일을 함께 포함하고 출처와 크레디트를 유지해 주세요. 원본 ROM, 패치 적용 완료 ROM, 원작에서 추출한 저작 자산은 배포물에 포함할 수 없습니다. 파일 변조, 유료 판매, 크레디트 삭제 및 패치를 적용한 ROM의 공유는 금지합니다.

더 좋아진 부분들

  • v1.1.3 | 미확인 아이템 이름 입력에서 화면에 보이는 「힘」이 선택되지 않던 문제를 수정했습니다. 원작 이름 입력기의 하단 특수키 예약칸과 한글 자판이 겹친 것이 원인이며, 같은 구조의 「내」「미」「3」도 함께 바로잡았습니다. 기존 세이브는 그대로 사용할 수 있습니다.

  • v1.1.2 | 저장 슬롯에 뜻 없는 글자 「벙값」이 나오던 것을 고쳤습니다. 역공학으로 확인해 보니 글자가 아니라 마을 시설 배지 아이콘이었습니다 — 음표(바)와 온천(목욕탕). 마을이 어느 정도 커지면 저장 슬롯 둘째 줄 앞에 찍히는 것인데, 한국어 글꼴이 그 두 글리프 칸을 다른 글자로 덮어써서 깨져 보였습니다. 빈 글리프 칸에 일본판 아이콘을 이식해 되살렸습니다

  • v1.0.11 | 마을 사람들의 대사도 일본판 원본과 대조했습니다. 말하는 사람이 다른 사람으로 되어 있던 곳 26군데를 바로잡았습니다. 여성인 소피아가 「병사」로, 아들 포포로가 「왕자」로, 점원 폴리가 「포포로」로 나오고 있었고, 오프닝 첫 대사는 아내 네네의 말인데 톨네코가 말한 것으로 되어 있었습니다

  • v1.0.11 | 창고 확인 문구가 반대로 되어 있던 것을 고쳤습니다. 원문은 「금고에 안 들어가는 건 팔까요?」인데 「금고에 아이템을 맡길까요?」·「금고에 아무것도 넣지 않는다」로 적혀 있어, 뜻을 믿고 고르면 아이템이 팔려 버릴 수 있었습니다

  • v1.0.11 | 기록 화면의 「없음」을 「N번째」로 고쳤습니다. 영문판이 「回目」(N번째)을 "No."로 줄여 쓴 것을 한국어판이 「아니오/없음」으로 읽은 것이었습니다

  • v1.0.11 | 번역이 아예 들어가지 않아 비어 있던 두 곳을 채웠습니다. 몬스터가 물건을 훔쳤을 때의 메시지와, 「방에 한 걸음 들어선 자리에서 먼저 멈춰 서라」는 왕의 조언 한 대목입니다. 소피아 대사에서 사라져 있던 층수 표시도 되살렸습니다

  • v1.0.10 | 일본판 원본을 대조군으로 세워 시스템 메시지 전체를 다시 검토하고, 저본(영문판 0.99)에서 물려받은 오역 80건을 한 번에 고쳤습니다. 제보 주신 「이오 두루마리를 얻자마자 사용한 것처럼 큰 폭발이 일어났다고 나온다」가 출발점이었는데, 확인해 보니 그 문구는 원래 아이템 설명(「큰 폭발을 일으킬 수 있다」)이었고 같은 성격의 안내문이 여럿 사건 보고문으로 바뀌어 있었습니다 (제보 110f82c7)

  • v1.0.10 | 뜻이 정반대로 뒤집혀 있던 문구들을 바로잡았습니다. 「똑바로 걸을 수 없다/있다」, 「제대로 보인다/보이지 않는다」, 「아이템이 모두 몬스터로 변했다」(반대로 적혀 있었습니다), 「던전 전체가 보이게 됐다」(「길을 찾을 수 없다」로 적혀 있었습니다), 「힘이 오른다」, 포인트 증감 표시의 오르내림이 서로 바뀌어 있던 것 등입니다

  • v1.0.10 | 영문판이 뜻을 옮기지 못하고 「dunno」라고만 적어 둔 자리를 일본판 원문대로 채웠습니다. 「반응 없음」으로만 나오던 몬스터 행동이 「힘을 빼앗겼다」·「노려본다」·「썩은 숨을 뿜었다」로, 「알 수 없다」로 나오던 것이 「입을 쓸 수 없다」·「몬스터를 불러들이고 만다」로 바뀝니다

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