
이 모험에 대하여
최신 검증 패치로 다운로드 연결과 버전 안내를 복구했습니다.
최신 업데이트 · v1.0.4 — 초반 대화에 다른 인물의 답변이 잘못 들어가 같은 말이 반복되던 번역 오류를 고쳤습니다.
귀스타브·플린·레슬리의 대화에서 질문 자리에 다음 인물의 답변이 들어가 있었습니다. 원문에 맞게 **“붙어 다니는 거야?”**로 바로잡았으며, 다음 인물의 “난 술법을 못 쓰니까…” 답변은 그대로 유지했습니다. 보내주신 사진과 같은 장면을 기존판과 수정판에서 대조하고 다음 대화로 이어지는 것도 확인했습니다.
함께 제보된 서랍의 일본어 문장은 v1.0.3부터 **“이 서랍인가?”**로 수정돼 있으며 이번 통합판에도 포함됩니다. v1.0.1을 사용 중이라면 깨끗한 일본판 원본에 새 패치를 적용하고, 게임을 완전히 다시 부팅한 뒤 게임 내 일반 저장을 불러와 주세요. 구버전 즉시저장은 사용하지 마세요.
이번 수정은 사진으로 확인된 대사 오류에 대한 것으로, 모든 장면의 간헐적인 반복을 일괄 해결했다는 뜻은 아닙니다.
이전 수정 · v1.0.3
아이템을 줍거나 놓는 선택지, 첫 마을의 서랍 문장, 크로 크랩 등 누락된 적 이름을 한국어로 보완했습니다. 귀스타브 초반·대장장이·동굴의 연결된 대사와 줄 배치도 수정했습니다.
동굴 한 분기의 잘못된 번역과 초반 전투의 ‘먼지 되도록 싸워!’ 표현을 고쳤으며, 기존 술집·진행·타이틀 수정도 포함합니다. 간헐적인 대사 반복 전체와 모든 시나리오·실기 검증까지 완료한 것은 아닙니다.
새 패치를 깨끗한 원본에 적용하고 완전히 다시 부팅한 뒤 게임 내 일반 저장을 불러오세요. PSP용 PBP도 새 BIN에서 다시 만들어야 합니다.
v1.0.2 수정 내용
웨스티아 술집에서 코델리아와 주인이 나누는 대화의 앞부분이 사라지고 ‘지’ 한 글자만 남던 현상을 수정했습니다. 의미를 유지하면서 연결된 문장을 말풍선 폭에 맞게 재배치했습니다.
PC 에뮬레이터에서 수정 전 현상을 재현하고 수정 후 세 줄 전체가 입력을 기다리는 것을 확인했습니다. PSP/PBP 실기 검증과 모든 장면의 확인은 완료하지 않았습니다. PSP를 사용하시면 새로 패치한 BIN에서 PBP를 다시 만들고, 완전히 재부팅한 뒤 게임 내 일반 저장을 불러오세요.
기존 일본어 잔여 대사, 코델리아 진행, 긴 대사 입력 대기, 타이틀 수정도 포함합니다.
초반 동굴 진행에서 일부 대사가 일본어로 남던 문제를 수정하고, 같은 이벤트 안에서 빠져 있던 대사를 함께 한국어로 보완했습니다.
v1.0.1 수정 내용
- 초반 동굴 진행에서 한국어 패치 후에도 일본어로 표시되던 대사 묶음을 한국어로 수정했습니다.
- 같은 이벤트 안에서 함께 누락돼 있던 대사도 빠짐없이 보완했습니다.
- 기존 v1.0의 긴 대사 입력 대기, 웨스티아 대사, 진행 및 타이틀 수정은 그대로 유지합니다.
- 제보에 함께 적힌 간헐적인 대사 반복은 재현 자료가 없어 추측으로 수정하지 않았으며, 새 저장이나 상태 파일이 제보되면 해당 장면을 추가 확인하겠습니다.
v0.9.4 수정 내용
- 한국어 대사가 길어져 대화창에서 앞줄이 너무 빨리 밀려나는 장면을 전체적으로 검사해 필요한 곳에 입력 대기를 보완했습니다.
- 원래 게임에서 다음 입력을 기다리는 흐름이 확인되는 안전한 장면만 수정하고, 메뉴·고정 UI처럼 성격이 다른 화면은 건드리지 않았습니다.
- 기존 v0.9.3의 웨스티아 대사 수정과 이전 진행·타이틀 수정은 그대로 포함합니다.
- 오래된 상태저장에는 이전 대사 데이터가 남을 수 있으므로 새 버전으로 완전히 부팅한 뒤 게임 내 저장을 불러와 주세요.
이번 v0.9.4의 정확한 제보 장면을 다시 여는 당시 세이브·상태저장은 현재 남아 있지 않아 같은 장면을 새 수정본에서 직접 재진입했다고 안내하지 않습니다. 대신 최종 패치의 대기 처리와 변경 범위, 깨끗한 원본 재적용 결과를 검증했습니다. 전 시나리오 장시간 완주와 실제 PlayStation 본체 검증은 아직 완료하지 않았습니다.
v0.9.3 수정 내용
- 웨스티아 마을의 후속 상태에서 번역 대상에서 빠져 있던 주민 대사를 함께 한국어로 보완했습니다.
- 제보 사진에 나온 노인 NPC 장면을 실제 수정본에서 다시 확인했고, 한국어 대사 표시 뒤 대화 종료와 자유 이동까지 정상 진행했습니다.
- 기존 v0.9.2의 코델리아 선택 반복 수정과 이전 본문·타이틀 수정은 그대로 포함합니다.
- 오래된 상태저장 대신 새 버전으로 부팅한 뒤 게임 내 저장을 불러와 주세요.
전 시나리오 장시간 완주와 실제 PlayStation 본체 검증은 아직 완료하지 않았습니다.
v0.9.2 수정 내용
- 윌의 여행 초반 웨스티아 술집에서
이 애와 팀을 짠다를 고르면 같은 대사가 반복되던 진행 문제를 고쳤습니다. - 코델리아 합류 뒤 이어지는 술집 대사도 빠짐없이 한국어로 표시되도록 보완했습니다.
- v0.9.1의 초반 마을 선택지 수정과 기존 본문·메인·영상 타이틀 한글화를 그대로 포함합니다.
- 오래된 상태저장에는 수정 전 술집 데이터가 남을 수 있으므로 새로 부팅한 뒤 게임 내 저장을 불러와 주세요.
최종 수정본에서 술집 진입과 새 한국어 대사 표시·종료를 확인했습니다. 제보자가 사용한 정확한 선택 직전 저장이 없어 같은 선택 과정을 수정본에서 연속 재현하지는 못했으며, 전체 완주와 PlayStation 실기 검증도 남아 있습니다.
v0.9.1 수정 내용
초반 마을 여성의 “한가해 보이네” 대화에서 “그렇지 않아”를 선택하면 진행이 멈추던 문제를 수정했습니다. 두 선택지의 후속 진행과 취소, 대화 종료 후 자유 이동을 확인했습니다.
줄바꿈이 이상한 장면은 대사 전체가 보이는 사진(스크린샷)과 발생 위치를 첨부해 추가 제보 부탁드립니다. 장면을 확인한 뒤 이어서 수정하겠습니다.
PS1 일본판 《사가 프론티어 2》의 비공식 한국어 패치입니다. 기존 본문 한글화와 사용자 제보 수정을 바탕으로, 메인 메뉴 및 선택창 전 타이틀 영상까지 같은 한글 로고로 맞췄습니다.
v0.9.1 배포에 포함된 내용
- 초반 마을 여성과의 선택지 대화에서 발생하던 프리징과 누락된 후속 대사를 수정했습니다.
- 대사·이름·메뉴·전투·저장·시스템 UI 한글화와 기존 v35 수정 내용을 포함합니다.
- 메인 메뉴의 한글 로고와 풀밭 배경 경계, New Game 왼쪽에 남던 원래 로고의 빨간 조각을 보정했습니다.
- 선택창 전에는 한글 로고가 검은 화면에서 나타난 뒤 풀밭 배경으로 이어집니다.
- 제작사 로고와 영문 New Game / Load Game, 커서, 저작권 표시는 원래대로 유지합니다.
적용 안내
이 ZIP 하나에 본문 한글화와 타이틀 수정이 모두 들어 있습니다. 이전 v0.9·v35 또는 타이틀 추가 패치를 먼저 적용하지 마세요. 반드시 안내된 해시와 일치하는 깨끗한 일본판 BIN 복사본에 적용하세요.
ZIP 안에는 PPF 차이 패치, README, 변경 내역, 무결성 확인 정보와 갈무리 글꼴 라이선스가 들어 있습니다. PPF 3.0 지원 패처로 적용한 뒤 결과 BIN 해시를 확인하고, 실제 BIN 이름과 CUE의 FILE 줄을 맞춰 실행합니다.
v0.9.1에서 확인한 내용
수정본을 새 부팅해 게임 내 저장을 불러와 초반 마을 진입을 확인했습니다. 같은 수정본에서 만든 무변조 상태저장을 이용해 두 선택지의 후속 진행, 취소와 자유 이동을 확인했습니다. 선택지까지 한 번의 연속 새 부팅 실행으로 확인한 것은 아닙니다.
기존에 확인한 메인·영상 타이틀 파일은 그대로 보존했습니다. 통합 PPF를 깨끗한 원본에 독립 재적용한 결과는 검증된 수정본과 바이트 단위로 같으며, 수정한 마을 파일과 타이틀 파일도 다시 추출해 확인했습니다.
세이브 및 검증 범위
기존 메모리카드와 세이브를 먼저 백업해 주세요. 오래된 에뮬레이터 상태저장에는 이전 글꼴이나 스크립트가 남을 수 있으므로 새 부팅 후 게임 내 저장을 불러오는 방식으로 확인해 주세요. 모든 일본판·개발판 저장의 호환성을 검증한 것은 아닙니다.
전 시나리오·모든 분기와 엔딩의 장시간 완주, 실제 PlayStation 본체 검증은 완료하지 않았습니다. 화면 이상이나 오역, 진행 문제가 있으면 장면과 사용 환경, 스크린샷 및 직전 게임 내 저장을 제보해 주세요.
원본 게임, 적용 완료 BIN/ISO, BIOS, 에뮬레이터와 세이브는 배포 파일에 포함하지 않습니다.
한글패치 적용 방법
- ZIP을 풀고 README.txt의 지원 원본과 설치 안내를 확인합니다.
- 일본판 SLPS-01990 단일 트랙 Mode 2/2352 BIN의 크기와 SHA-256이 안내와 일치하는지 확인합니다.
- PPF 3.0 지원 패처로 patch/SaGa_Frontier_II_Korean_v1.0.4.ppf를 깨끗한 원본 복사본에 한 번만 적용합니다.
- 적용 결과 BIN의 SHA-256을 확인하고, 실제 BIN 이름과 CUE의 FILE 줄을 맞춥니다.
- CUE로 새 부팅한 뒤 게임 내 저장을 불러옵니다. 기존 메모리카드와 세이브는 먼저 백업해 주세요.
지원하는 원본 확인하기
일본판 SLPS-01990, 단일 트랙 Mode 2/2352 BIN, 734,520,192바이트. 원본 SHA-256: b8c57d8a78fe67776b05b64dcb2327e9784a8fc1b37ce044f466f00dc4a6f8a2. 결과 SHA-256: ad72e24c5b7a4a3ce723ec106e4a241da503e6c9cab64e59922b4120b9b12707
파일 검증값 확인하기
다운로드 파일의 SHA-256 값입니다.
7f0bad51efb0eff3b87a6e6fdede29a896cf0ab9ec544888bb0c524cff73c442재배포 안내
비영리 목적의 PPF 차이 패치와 동봉 안내·검증 정보·라이선스만 원형 그대로 재배포할 수 있습니다. 원본 게임, 적용 완료 BIN/ISO, BIOS, 에뮬레이터와 세이브는 포함하지 마세요. 유료 판매, 출처·크레디트·라이선스 삭제 및 변조 배포를 금지합니다.
더 좋아진 부분들
v1.0.4 — 최신 검증 패치로 다운로드 연결과 버전 안내를 복구했습니다.
v1.0.4 — 초반 대화에 다른 인물의 답변이 잘못 들어가 같은 말이 반복되던 번역 오류를 고쳤습니다. 기존 서랍의 일본어 수정도 포함합니다.
v1.0.3 — 아이템·서랍·적 이름의 일본어 잔여와 초반 대사의 줄바꿈·표현을 수정했습니다.
v1.0.2 — 웨스티아 술집 대화의 앞부분이 사라지고 한 글자만 남던 문제와 줄 배치를 수정했습니다.
v1.0.1 — 초반 동굴 진행에서 일부 대사가 일본어로 남던 문제를 수정하고 같은 이벤트의 누락 대사를 함께 보완했습니다.
v1.0 정식 — v0.9.4의 최신 배포 ZIP 바이트와 SHA-256을 그대로 유지하면서 정식판으로 승격하고, 공개 파일명을 v1.0으로 바꿨습니다.
v0.9.4 — 긴 대사가 대화창을 넘을 때 앞부분이 너무 빨리 넘어가 읽기 어려운 문제를 수정했습니다.
v0.9.3 — 웨스티아에서 일부 주민 대사가 일본어로 남거나 한글과 섞여 보이던 문제를 수정했습니다.
v0.9.2 — 웨스티아 술집에서 코델리아와 팀을 짠 뒤 대사가 반복되던 문제를 고쳤습니다.
최근 변경 내역 9개를 표시합니다.